玩的学问第2节第三单元过好校园生活(统编版)一年级上第2课时目录1234567素养目标新知导入新知讲解课堂练习课堂总结作业布置板书设计1素养目标政治认同:增强学生对社会主流价值观的认同感,理解健康玩耍与积极向上的生活态度之间的联系。道德素养:培养学生的自律意识,懂得在玩耍中尊重他人、遵守规则,形成良好的道德风尚。法治观念:通过案例分析,增强学生的法律意识,了解玩耍过程中可能涉及的法律法规,做到知法守法。健全人格:鼓励学生勇于尝试、敢于创新,通过多样化的玩耍方式培养乐观向上、勇于探索的个性特征。责任意识:引导学生在享受玩耍乐趣的同时,认识到个人行为对他人和社会的影响,培养责任感和社会责任感。2新知导入采用“游戏导入法”,设计一个简短而富有启发性的小游戏,如“创意接龙”,在轻松愉快的氛围中进入学习状态,同时引出本课主题——“玩也有学问,今天我们来探索如何玩出新花样”。3新知讲解板块二:玩出新花样1.理论阐述:简要介绍玩耍对个人成长的重要性,包括促进智力发展、增强身体素质、提升社交能力等。2.案例分析:展示几个成功将玩耍与学习相结合的案例,如科技小发明、户外探险活动、艺术创作等。3.小组讨论:将学生分成小组,每组讨论并列举出至少三种安全又健康的新颖玩耍方式,要求每组派代表分享,并说明其教育价值和实施计划。4课堂练习设计一份“我的创新玩耍计划”作业单,要求学生根据课堂讨论内容,结合个人兴趣和实际情况,制定一份详细的玩耍计划,包括活动名称、目的、参与人员、所需材料、安全注意事项等。5课堂总结玩耍非单纯嬉戏,实为成长魔法棒!它点燃好奇之火,激发无限创意。小朋友们,保持童心,勇于尝试新玩法,让每一次游戏都成为学习之旅,助力你们智慧、体能与情感全面发展。玩耍,让成长之路更加多彩与精彩!6作业布置1.完成“我的创新玩耍计划”作业,并准备在下节课上进行展示。2.观察并记录自己或身边人在接下来一周内的玩耍活动,分析其中哪些是有益的,哪些需要改进。7板书设计12.玩的学问玩出新花样